動画(メインスクリーン・サブモニター・タワーで使う)
未読み込み
メインスクリーン(背面)
カメラ映像は映る人数で割り方が変わります(ソロ=1 枠・デュオ=縦長 2 枠・トリオ=縦長 3 枠)。
背景シーン
文字(1 行 = 1 カット・4 拍ごと)
サブモニター(左右)
マッピングタワー
天井の演出(生成映像のとき)
360° LED(equirect 2:1 を LED 面へ割付)
LED 輝度
LED マップ 生成映像
映像の面(マスター 7,680 × 3,840 px 上の行)
オート(1 時間のショー)
0:00 / 60:00
歌う曲・踊る曲・MC・迫りのバラード・バンドのソロ回しを 1 時間で回し、回遊はその中で 1 回だけ(25:30 から)。回遊では中心ステージの奥と外周の 3 か所で立ち止まってファンサ(ピース・ハート・両手を振る・指さし)。動きはどれも曲の拍に合わせます。
プリセット(軽量 VRM)
VRoid Project の AvatarSample A・B・C(改変・再配布可)を軽量化したもの
LAGRANGE の 3 人
VRoid Project の AvatarSample F・G・K。VRM に書き込まれた利用条件で改変と再配布が認められていないため、元のまま読み込みます(公開には含めないでください)
キャラクター(VRM / GLB / FBX・人型の骨格)
キャラクターの動き
バックダンサー 4 人
見た目
Unitree G1 のモデル: © Unitree Robotics(BSD 3-Clause・公式 URDF から作成)
全員が同じ技を同じ拍で踊ります(技の速さと始める位置を曲の拍に合わせる)。回遊の通り道(前縁と両袖)には入りません。
バックダンサーの動きを読み込む
読み込んだ動きは「ダンス」で優先して使います(7 割)。人型の骨格の動きなら Mixamo 以外も読めます。
演奏者
演奏者ごとに VRM・VRChat 向けの FBX/GLB へ替えられます。FBX はテクスチャの画像も一緒に選ぶと貼られます。
共通
大きさ 1.0 倍
回遊の速さ 1.3 m/秒
回遊: メイン前 → 花道 → 中心ステージを一周 → 前縁から上手の袖 → 外周花道を一周 → 下手の袖 → メイン前。
高さは真下の床(ステージ・花道・タワーの段)に合わせます。配置はこのブラウザに覚えさせます。左のチェックで表示を切り替え。